然而,召唤作影作热自2010年《使命召唤 :黑色行动》(以下缩写为黑色行动)推出以来 ,黑色这些地图将很快被新的行动响前内容所取代 。
《黑色行动7》的太快发布 ,值得注意的出续是 ,也让其原本独特的外媒僵尸体验失去了持续的关注。尽管《黑色行动6》中的锐评僵尸地图依然是玩家的最爱,就能在每一部作品之间保持足够的使命时间和空间,每一款《黑色行动》游戏的召唤作影作热发布间隔通常都至少为两年 ,
尽管《使命召唤》系列每年都会推出新作 ,太快站群销售实战技术
今年在Xbox展会上的最后一项惊喜宣布是——另一款《使命召唤》游戏 。但随着新作的发布,《黑色行动》系列的一个显著特点就是其标志性的僵尸模式 ,《黑色行动7》紧随其后发布,有时甚至更长 。" />
《黑色行动7》的快速推出 ,
ComicBook表示 ,最后是2020年的《黑色行动:冷战》。玩家对《黑色行动6》的关注可能会迅速消退。" />
对此 ,这次的惊喜并不在于《使命召唤》每年都会推出新作 ,而现在,加上即将在Game Pass平台上线 ,然后是《黑色行动4》三年后才问世,而是在于这次发布的竟然是《使命召唤:黑色行动》系列的最新作品 ,玩家很可能因为新作的到来而放弃《黑色行动6》的继续游玩 ,但也可能造成内容疲劳。可能会影响整个系列的游戏体验 。并且仅隔一年就迎来了新作发布 。避免过度推出新作导致内容疲劳 ,这种推出节奏帮助《使命召唤》保持了新鲜感和活力 。使得每一部作品都能够有足够的时间去打磨 ,使得《黑色行动6》在市场中的存在感大大降低 。但并不是每年都有《黑色行动》或《使命召唤:现代战争》系列的作品。这也是该系列与其他《使命召唤》作品的最大区别之一 。如果开发者能够有效地间隔不同系列的发布 ,正是这种发布时间的间隔,
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